Dugo očekivana filmska adaptacija popularne video-igre "Metal Gear Solid" ponovo je u fokusu, nakon što je projekat dobio novi kreativni pravac poslije višegodišnjih zastoja i neizvjesnosti.
Prema najnovijim informacijama, film koji je godinama bio u razvoju sada ulazi u novu fazu, uz značajne promjene iza kulisa, uključujući i novi rediteljski dvojac koji bi trebalo da oživi projekat.
Novi početak nakon dugog zastoja
Adaptacija jedne od najpoznatijih gejming franšiza već više od decenije pokušava da pronađe put do velikog platna, navodi "MxDwn". Projekat je još ranije bio najavljen, ali je tokom godina prolazio kroz brojne promjene, uključujući različite verzije scenarija, odlaske ključnih ljudi i dugotrajna kašnjenja.
Sada, prema izvještajima, film dobija "novi pravac", što bi moglo značiti i značajnu promjenu u pristupu priči i načinu adaptacije kompleksnog originalnog materijala.
Novi režiseri preuzimaju projekat
Najvažnija promjena odnosi se na dolazak režiserskog tandema Zaka Lipovskog i Adama B. Stajna, poznatih po radu na filmu "Final Destination: Bloodlines". Oni preuzimaju projekat koji je ranije bio povezan s rediteljem Džordanom Vogt-Robertsom.
U zajedničkoj izjavi, novi režiseri istakli su koliko im projekat znači.
"Djelo 'Metal Gear Solid' je bio revolucionarno kinematografsko djelo koje je zauvijek promijenilo video-igre", poručili su, dodajući da su "uzbuđeni i počastvovani što će oživjeti taj svijet."
Njihov zadatak biće da pronađu balans između filmskog pripovijedanja i specifične, slojevite strukture igre, koja je poznata po kompleksnoj radnji i snažnim temama.
Izazov adaptacije kultne franšize
Jedan od glavnih problema u dosadašnjem razvoju filma bio je upravo način na koji prenijeti jedinstveni stil Hideo Kodžime na filmsko platno.
Originalna igra poznata je po "gustoj, složenoj radnji i temama rata, tehnologije i nadzora", što je često bliže filmu nego klasičnoj video-igri.
Upravo ta kompleksnost čini adaptaciju izuzetno zahtjevnom, jer je potrebno zadržati identitet franšize, a istovremeno je učiniti razumljivom široj publici.
Duga istorija neuspjelih pokušaja
Pokušaji da se "Metal Gear Solid" pretvori u film datiraju još od 2006. godine, kada je i sam tvorac serijala prvi put govorio o ideji ekranizacije.
Tokom godina, projekat je više puta najavljivan i odgađan, a u jednoj fazi čak je bio planiran i poznati glumac Oskar Ajzak u ulozi Solid Snejka. Međutim, nijedna verzija nije stigla do realizacije.
Film je tako postao jedan od najpoznatijih "razvojnih paklova" u industriji, gdje projekti ostaju godinama bez konkretnog pomaka.
Bez datuma izlaska i ključnih detalja
Iako novi razvoj događaja uliva optimizam, mnogi detalji i dalje nisu poznati. Još nema potvrđenog scenarija, glumačke postave niti datuma izlaska.
Producenti Avi i Ari Arad, koji već dugo pokušavaju realizovati projekat, ostaju uključeni, ali konkretni koraci ka snimanju tek treba da budu definisani.