Internet

Ghostbusters: The Video Game

Ghostbusters: The Video Game
Ghostbusters: The Video Game
Agencije

Nesuđeni treći dio filmskog serijala Ghostbusters iz osamdesetih godina nedavno je pretočen u igru. Poslije razrješavanja tužbe oko vlasništva nad licencom, za izdavanje je zadužen Atari, dok je za razvoj izabran Terminal Reality.

Ghostbusters: The Video Game će biti prava poslastica, prvenstveno za fanove filmova. Zaplet igre potpisuju Den Ejkrojd i Herold Rejmis, koji su takođe autori radnje filmova, a tumače i glavne uloge.

Imena koja će takođe ponoviti uloge u igri su Bil Marej, Erni Hadson i drugi, a jedini koji neće učestvovati su Rik Morenis i Sigurni Viver, čiji će likovi biti zamijenjeni. Radnja je smještena u 1991. godinu, dvije godine poslije dešavanja iz drugog filma. Ekipa Ghostbusters je stekla planetarnu popularnost i usljed velikog broja poslovnih angažmana prima novog člana, čiju ulogu preuzima igrač.

Kao novajlija, bićete prvi izbor za testiranje nove opreme: PKE Meter služi za detekciju obližnjih duhova ili drugih, sporednih ciljeva i kao svojevrsni radar, a mnogo bitniji od njega, glavna igračka sa kojom ćete istrebljivati duhove je dobro poznati proton pack.

Kao i sva druga oružja u igri, on ima dvije vrste paljbe: prvi je Blast Stream (čija je funkcija najbliža klasičnom lasu i koristi se za zarobljavanje duhova) i Boson Darts, energetske granate koje putuju niz uspostavljeni Blast Stream.

Zarobljavanje duhova veliki dio mehanike posuđuje iz simulacija pecanja - prije nego što duha dovedete do zamke, moraćete da ga izmorite, baš kao što biste to radili sa ribama. Osim glumaca, uloge će ponoviti i aveti iz filmova - Vigo, Slajmer, Dozer i naravno Stay Puft Marshmallow Man, koji će ekipi ponovo zadavati glavobolje.

Budući da ste član ekipe za suzbijanje paranormalnih pojava, osnovni cilj vam je otkrivanje i eliminisanje duhova. Svaki nivo predstavlja jedan slučaj paranormalne prirode, za koji vam se nudi određena suma. Na kraju nivoa se na tu sumu dodaju bonusi za duhove koje ste zarobili umjesto da ste ih neutralisali, a oduzima se iznos ukupne štete načinjene tokom izvršavanja zadatka.

Dok tokom singleplayer kampanje uvijek vodite novajliju, autori su nagovijestili da će igra imati i multiplayer mod, ali ne u klasičnom obliku - deathmatch kao takav neće biti prisutan, već će biti osmišljeni nešto drugačiji modovi igranja.

Dakle, ako je vjerovati naznakama, sredinom sljedeće godine nas (a pogotovo fanove filmova) čeka dobar primjer kako praviti igru po filmu.

Najčitanije