Prošlogodišnji hit LEGO Star Wars iznenadio je sve: developere, izdavače, medije i igrače. Igra koja miješa svijet Star Warsa s popularnim "legićima" već na prvi pogled djeluje neozbiljno, ali uspješna dizajnerska rješenja, velika doza humora i prilagođenost svim uzrastima napravili su od spomenutog naslova pravu bombu koja je odmah po izlasku zasjela na listu najprodavanijih.
Promjena likova je krajnje jednostavna, tako da je jedini zadatak shvatiti šta u određenom trenutku treba napraviti i kojim redoslijedom, dok je akcioni dio blago razočaranje. Naime, lik pod našom kontrolom mora sve obaviti sam, dok su ostali u grupi potpuno pasivni i mogu poslužiti eventualno kao štit. Posebno je nezgodno prerušiti se u neprijateljskog vojnika i kroz hrpu protivnika krenuti do vrata koja u samo tom obliku možemo otvoriti, jer jedan udarac skida kacigu s glave i sve moramo nanovo. Rješenje je sve prerušiti i nadati se da zalutale laserske zrake neće pogoditi baš sve saputnike.
Doduše, smrt u ovoj igri ne predstavlja prepreku, niti postoje ograničenja tipa određenog broja `života`, jer se nakon smrti lik ponovo pojavljuje uz kaznu oduzimanja manje cifre od zarađenih bodova. Osim vođenja samih likova, u igri su i vozila, pa u pojedinim dijelovima sjedamo u X-wing da bismo uništili Zvijezdu smrti ili, na primjer, snježnu letjelicu, kako bismo usporili napad na Hoth. Ono što nas je najviše oduševilo u čitavoj igri je velika doza humora koja će i najmrzovoljnije natjerati da se nasmiju. Bilo da se radi o preradi poznatih scena iz filmova, bilo o samim likovima, LEGO Star Wars II prepun je trenutaka za pamćenje koji se jednostavno ne mogu opisati, već ih treba odgledati. Tehnička strana igre je sasvim zadovoljavajuća uzmemo li u obzir da bugove nismo primijetili, dok je igra radila glatko na preporučenoj konfiguraciji uz standardne postavke. Premda grafički efekti zaostaju za razvikanim naslovima današnjice, cjelokupno LEGO okruženje djeluje simpatično, dok ugođaju doprinosi i originalna muzička podloga iz filmova. Zamjerke ipak postoje, a tiču se kontrola. Naime, iznenadilo nas je koliko je klasično upravljanje kombinacijom tastature i miša loše napravljeno i totalno nespretno, tako da je jedina opcija za ljude bez gejmpeda samo tastatura. Ne kažemo da je kontrola zbog toga loša, ali problemi se javljaju kada se u igru uključi drugi igrač, a to može biti u bilo kojem trenutku, baš kao i u prethodniku. LEGO Star Wars II nije savršena igra, niti je posljednji krik tehnologije, ali način na koji su uklopljeni svi elementi jednostavno nas tjera da je preporučimo bez obzira na zamjerke.