Kraj je godine i vrijeme je za naš tradicionalni izbor najznačajnijih događaja iz područja ICT tehnologija iz protekle godine. Godinu 2006. su definitivno obilježile velike kupovine, naduvavanje web 2.0 balona, te Intelov povratak na tron proizvođača najbržeg procesora za kućne računare na tržištu.
Google kupuje YouTube - Krenulo je klasičnom internetskom glasinom početkom oktobra da bi cijela stvar kulminirala desetog dana istog mjeseca. Tada je, naime, iz Googleovog tabora potvrđena vijest o preuzimanju najpopularnijeg internetskog servisa za objavu video-sadržaja, YouTubea. Ova transakcija vrijedna 1,65 milijardi dolara Googleu je donijela vlasništvo nad najpopularnijim internetskim servisom ove vrste, vlasnicima YouTubea Čadu Harliju i Stivu Čenu pozamašno povećanje stanja bankovnog računa, a servisu YouTube razriješene probleme oko autorskih prava na objavljene video-materijale, s obzirom na to da Google s većinom izdavačkih kuća već odranije ima sklopljene ugovore o korištenju.
AMD kupuje ATI - Nekoliko mjeseci prije spomenute transakcije dogodila se još jedna, ako ne i najvažnija, proizvođač čipova AMD kupio je firmu ATI technologies. Ova transakcija daleko je nadmašila akviziciju Google - YouTube budući da je AMD za ATI iskeširao značajnih 5,4 milijarde dolara. Ova akvizicija, koja je s punim pravom zaslužila titulu jednog od informatičkih događaja godine, dala je AMD-u određene tržišne prednosti, prije svega u smislu upotpunjenja svoje ponude grafičkim karticama, ali i čipovima za HDTV i mobitele. Ipak, najveći konkurent AMD-a, firma Intel, pokazao je da i on konja za trku ima.
Intel predstavio Core 2 Duo procesore - Nakon više godina dominacije Intela na tržištu procesora za PC računara, AMD je 1999. predstavio prvi procesor Athlon i time prešišao Intel, ostvarivši dominaciju u idućih šest i po godina, ako već ne u tržišnom smislu, a ono barem što se tiče satisfakcije da njihovi Athloni `peru` vruće i nefunkcionalne Intelove procesore P4. Ali, u 2006. uloge su se ponovo izmijenile. Intel je naučio puno od AMD-a, odustao od Pentiuma i nefunkcionalne arhitekture Netburst i predstavio dvojezgrene procesore Core 2 Duo, koji su u svim testovima bili daleko bolji od najjačih AMD-ovih procesora i sve to uz manju potrošnju energije. Ovi su procesori važni ne samo zbog borbe za premoć ovih dvaju divova, već i zato što su označili početak nove ere, ere višejezgrenih procesora.
Web 2.0 postaje mainstream - Digg, Flickr, Wikipedia, Last.fm ili MySpace od stranih, Ptičica, Dvanula ili Xportal od domaćih samo je mali broj web odredišta koja s ponosom nose titulu web 2.0 stranica. Ako to već do sada niste znali, web 2.0 je, pojednostavljeno, `prelazak na Internet kao platformu te pojava internetskih aplikacija čija vrijednost raste s brojem njihovih korisnika`, prema definiciji internetskog gurua Tima O'Rajlija. Posljednjih nekoliko mjeseci ućutkani su čak i najveći kritičari pojma i ideje weba 2.0, koji su cijelu pompu smatrali isključivo dobrim marketinškim trikom. Najveće priznanje svoje svrsishodnosti web 2.0 dobio je dodjeljivanjem nagrade za osobu godine časopisa TIME upravo vama, svim internetskim korisnicima koji su dali svoj doprinos razvojem, korištenjem te sveobuhvatnom popularizacijom ovog novog internetskog fenomena.
Propast Benq Mobilea - Tokom ljeta 2005. godine objavljena je vijest o BenQovom preuzimanju Siemensovog odjela proizvodnje mobilnih uređaja, a krajem iste godine firma je i službeno započela s radom. Početkom ove godine predstavljeni su prvi uređaji pod novim brandom BenQ-Siemens i sve je odavalo utisak da nas očekuje uživanje u blagostima primamljivih uređaja još jednog proizvođača mobitela. Nažalost, kraj ove godine donio je propast ove kompanije i to jednako brzo kako je i nastala. U BenQ Mobileu se očigledno nisu dovoljno dobro pripremili na žestoku konkurenciju na ovom dijelu ICT tržišta, jer čim je matična dalekoistočna kompanija BenQ zatvorila svoju finansijsku slavinu, BenQ Mobileu su kola krenula nizbrdo.
Wii revolucionirao industriju igraćih konzola - Mnogi su analitičari pripadajućeg tržišta Nintendovu Wii konzolu smještali na treće mjesto na tržištu, iza Sonyjeve konzole PlayStation 3 te Microsoftove Xbox 360. Ne samo da konzola Wii nije zauzela treće mjesto, nego je izazvala pravi bum na tržištu. U prvih osam dana od početka prodaje Nintendo Wii konzola ušla je u oko 600.000 domova širom svijeta, a kad god da se spominje, ova igraća konzola bilježi hvalospjeve.