Command & Conquer franšiza se vraća u stilu, i to na velika vrata. Iako je teško povjerovati da je prošlo već petnaest godina otkako je prvi Command & Conquer ugledao svjetlo dana, mogli bismo utvrditi da su njegovi tvorci s tim naslovom definisali cijeli RTS žanr.
Kako smo u uvodu rekli, franšiza je na svoj put krenula još sredinom devedesetih, a kako izgleda, ne vidimo znakove njezinog posustajanja. Iako je unazad tri godine izlazio po jedan naslov na godišnjoj bazi, i to od Command & Conquer 3: Tiberium Wars i njegovih ekspanzija, pa do njegovog spin-offa Red Alerta. U tom kontekstu Tiberian Twilight izgleda pomalo isforsiran i nepotreban.
Radnjom smještenom u 2062. godinu, petnaest godina nakon Tiberium Warsa, toliko vrijedan i dragocjen Tiberium se proširio po površini Zemlje kao gljivice na vlažnom zidu. Posljedica toga su pretpostavke kako će do 2068. godine planeta biti potpuno prekrivena tim važnim resursom i samim time biti nepogodna za ljudski život. Mogućnost ljudskog istrebljenja na noge diže svima nama dragog negativca Kanea koji oformljuje savez te zahtijeva primirje.
Osim same priče, gejmplej u igri je doživio promjene u odnosu na prethodnike. Sada ćete puno više resursa trošiti na nadograđivanja vojske i stacionarnih objekata nego na njihovu izradu, odnosno množenje.
Naslov bi trebalo da se pojavi u martu.