Pune dvije godine Rockstar je preuređivao Manhunt 2 za PC, i na kraju smo dobili igru za odrasle koja nudi vrlo malo razloga za preporuku.
Originalni Manhunt je još u dobrom sjećanju većini igrača. Iako ne možemo reći da je riječ o savršenoj igri, ponudio je dovoljno zabave i inovacija da bismo sa nestrpljenjem čekali nastavak. Spomenuti je objavljen prije dvije godine za konzole i tek sad za PC, a Rockstaru je valjda bilo potrebno toliko vremena za dobijanje svih potrebnih dozvola za nasilje koje su igračima mislili predstaviti.
Manhunt 2 za PC se, naime, sadržajem vidno razlikuje od konzolaških uzora jer su u njega uvrštene scene zaista ekstremnog nasilja i prizori koji one koji ga zaigraju neće ostaviti ravnodušnima.
Jedina je namjera autora bila šokirati igrače prosipanjem mozgova i hektolitrima krvi, koja krasi gotovo svaki metar područja kojim prođemo. Ako izbacimo brutalne scene ubijanja i popratnu dekoraciju, dobijamo mlaku igru očajne grafike koja kao da nije nimalo dorađena u odnosu na verziju za Playstation 2. Čak i uz maksimalne detalje i grafičke efekte, teksture su jednostavne i nezanimljive, okolina prazna i ružno dizajnirana, a likovi izgledaju kao da su ispali iz perverzne tvornice dječjih akcionih figurica.
Naravno, igrivost je uvijek ispred grafike. Doduše, autorima treba odati priznanje da su kontrole prilagođene PC-u, što uglavnom vrijedi za scene smaknuća, u kojima povezujemo pokrete kako bismo dobili što efektniji prikaz.
Kao i svaka igra koja se našla na zlom glasu, i ova će imati svoju publiku koja će htjeti vidjeti šta je u "igrici" toliko sporno. Za takve recimo da priča nema veze s originalom, u kojem je zli luđak zarobio glavnog junaka i snimao filmove o njegovom bijegu, dok se nastavak bavi bijegom iz mentalne bolnice u kojoj su se prema pacijentima ophodili na ne baš lijep način.
Kako smo već rekli, prvi dio smo cijenili, međutim o nastavku nemamo pretjerano dobro mišljenje. Jednostavno, igra je stigla prekasno da bi bila zanimljiva širem krugu igrača, grafika nije nimalo prilagođena današnjim standardima, igrivost se zasniva na ubijanju svih koji nam dopadnu šaka i to je u globalu sve što pruža. Ako vam je to dovoljno, slobodno ga nabavite, ali ne žalite se kasnije da niste bili upozoreni.