Fenomen poznat kao "Gospodar prstenova" već decenijama inspiriše ljude na najrazličitije načine. Rodoslov žanra epske fantastike je pokrenuo toliko talasa u svim mogućim sferama umjetnosti da ih je gotovo nemoguće nabrojati. LotR nasljeđe smo imali prilike da vidimo u igrama u svim mogućim oblicima, od strategija, preko mmorpg-a i avantura, a sada je ponovo došlo vrijeme za akcionu igru.
Pokušavajući da LotR svijet uklopi u "hack & slash" sveopštu makljažu, razvojni tim kao da se izgubio u sopstvenoj ideji.
U toku uvoda imate priliku da odigrate po neku brzu dionicu sa svim klasama koje kasnije možete birati u igri. Dobro implementiran klasni sistem pruža vam priliku da u toku borbi mijenjate borca kojim upravljate, pa tako na raspolaganju imate izviđača, čarobnjaka, klasičnog mačevaoca i strijelca.
Single player misije osmišljene su da vas uvedu u multiplayer nadmetanja, ali većina igrača poslije nekog vremena, zbog repetitivnosti i više-manje predvidivog sadržaja, gubi interesovanje za kompletiranje kampanje. Na početku igre prvo morate završiti kampanju "War of the Ring", gdje ćete imati kontrolu nad već nadaleko poznatim herojima poput ratnika Gimlija i Aragorna, strijelca Legolasa ili čarobnjaka Gandalfa.
Druga etapa će vas staviti u ulogu raznih antiheroja, poput Nazgula, Trola, Sarumana, vojske Uruk-Haija, pa čak i samog Saurona. Ovaj dio igre je baziran na događajima koji bi uslijedili da Frodo nije uspio da uništi prsten. Single player komponenta svakako osvežava MP dio i kroz nju polagano stičete znanja o mehanici igre koja će vam biti potrebna u bitkama koje ćete u LAN-u ili preko Interneta voditi sa svojim prijateljima.
Ono što bi Conquest trebalo da izdvoji u odnosu na prethodne LotR igre je preovladavajuća multiplayer komponenta. Gotovo sve podsjeća na Star Wars: Battlefront 2, što je donekle i očekivano, imajući u vidu da je razvojni tim Pandemic radio na obje igre. Borbe su pristojno prezentovane i kontrole, ali i animacije boraca će vam pružiti ne toliko realistično koliko uzbudljivo iskustvo.
Sve jedinice izgledaju isto kao na filmu, heroji kao glavni glumci, a lokacije su iste one sa Novog Zelanda, gdje su i snimani filmovi. Grafika je na pristojnom nivou, mada s vremena na vrijeme dolazi do neprijatnog miješanja boja i uklapanja vaših jedinica sa protivničkim u jednu bezličnu masu, u kojoj je vrlo teško u trenutku odlučiti koga ćete napasti.
Ovo posebno dolazi do izražaja u nižim setovanjima kvaliteta grafike. Kvalitet zvučnih efekata je prilično diskutabilan i varira od odlične atmosfere prilikom bitaka, gdje sa svih strana fijuču mačevi i strijele, grme magije i urliču ratnici, do nepojmljivo iritantnog komandira koji sve vrijeme viče na vas izdajući naređenja.
Ova igra je očigledno zamišljena kao adrenalinska bomba za casual igrače. Autori su u tome donekle i uspjeli, ali već poslije prvih sat vremena dolazi do "zamora materijala" i svojevrsnog deža vi efekta koji neprestana akcija ostavlja na igrača.