Internet

WoW The Burning Crusade: Osvježenje

Agencije

The Burning Crusade koji je nakon nekoliko mjeseci odgode ipak stigao. Ne možemo reći tiho, jer premijera koja se odvijala u mnogim evropskim gradovima je sve samo ne nezapaženi događaj.

Novo područje Autlendsa je podijeljeno na sedam zona od kojih smo uspjeli posjetiti tri: Hellfire Peninsula, Zangarmarsh i Terrokar Forest. Potonji doduše nismo detaljnije istraživali jer smo samo skoknuli do Shattratha, do sada najvećeg grada neutralne orijentacije. U gradu postoje dvije frakcije s kojima valja graditi reputaciju, ali fora je u tome da kako s jednima postajete bliskiji, drugi vas sve više mrze.

Koju odabrati, moraćete sami zaključiti pogledom na nagrade koje se nude budući da svaka strana ima posebne predmete ili recepte do kojih možete samo s najvišom reputacijom. Posebnost ovog grada su i portali koji vode do glavnih gradova Alijanse, odnosno Horde tako da je logično pretpostaviti da će heartstone biti vezan upravo za njega jer ste u jednu ruku povezani sa svijetom i nema više moljakanja magova da vam otvore portal što su neki činili za novčanu naknadu, rijetki besplatno, a najčešće smo naišli na zid šutnje.

Uglavnom, prvo je područje Hellfire Peninsula i na njega dolazimo kroz Dark Portal smješten u Blasted Landsu nakon čega nas prevoz odbacuje do grada Horde/Alijanse. Valja naglasiti da osim postojećeg grada, na prvom području postoje manje stanice povezane vazdušnom linijom, što putovanje čini brzim. Dakako, upoznavanje s NPC-ima, nastavak priče i obavezni zadaci logičan su slijed događaja, a sve to izgleda zaistinu masivno i vrlo, vrlo lijepo. Naime, Blizzard je nadogradio grafički sistem pa sve izgleda atraktivnije i blještavije nego ranije, ali velik dio promjena pojavio se sa zakrpom 2.0.1 koja je puštena u saobraćaj upravo zbog odgode TBC-a.

Kako čujemo, na nekim serverima je primirje okončano i Hellfire Peninsula se pretvorio u veliko bojno polje na kojem je nemoguće naveče obaviti bilo koji zadatak. Na sreću, naš je server još miran i questanje prolazi u ugodnoj atmosferi i međusobnom pomaganju.

Vjerovatno je svima poznato da ekspanzija donosi i letećeg mounta čija je cijena navodno 5.000 zlatnika, što se prije nekoliko mjeseci činilo nedostižnim. Moramo priznati da je cijena ovog čudovišta sasvim opravdana jer koliko smo uspjeli vidjeti, nagrade od zadataka, prodaje predmeta i sakupljanje novca od mobova rapidno povećava naš bankovni račun koji je nakon nekoliko dana narastao na impozantnu cifru; napominjemo kako nismo štedjeli, prodavali predmete na aukcijama, niti se bavili nekom od odabranih profesija pa zarađivali na napicima ili enchantanju.

S obzirom na to da je prije ekspanzije objavljen nov sistem PvP-a, svaki lik 60. nivoa vjerovatno je popunio opremu HWL dijelovima, ali ako i niste imali vremena za to, ne treba očajavati. Naime, `zeleni` predmeti koji padaju iz početnih mobova malo su slabiji od Tier 1 opreme, dok u prvoj instanci koju bez problema riješite s nasumično odabranim igračima za nekih sat vremena, padaju plavi predmeti bolji od Tiera 1. Može se pretpostaviti kako ćemo na 64. ili 65. nivou u potpunosti zamijeniti Tier 2 i HWL opremu novom, ali trenutno nas i ova služi odlično.

Profesijama se nismo previše bavili jer su nas članovi gilde konstantno natjeravali da što prije dostignemo maksimalni 70. nivo koji je ruku na srce za nas još daleko, ali primijetili smo da skoro svaka proizvodna profesija sada ima tri smjera daljeg razvoja. U tri dana igranja uspjeli smo pokupiti tri biljke, što s obzirom na broj igrača nimalo ne čudi, ali disenchantanje nam je otkrilo čitav niz novih materijala, a tu je i novi jewelcrafting koji nam se čini posebno zanimljivim.

I za kraj smo ostavili nove rase, Draeneie i Blood elfove. Svaka dakako ima vlastite specijalnosti, ali važnije je spomenuti da je Draeneima alijansa dobila pristup Shamanima, i što će mnogima biti trn u oku, Blood Elfovi mogu biti donedavno mrski paladini. Iako je prije ekspanzije bilo najava da će svaki drugi-treći igrač horde `rerolati` paladina, izgleda da su mnogi odustali od tog plana i nastavljaju sa starim likovima. Potpisnik ovih redova je `zarolao` elficu čisto iz znatiželje, ali teško da će ga to odvratiti od brzinskog dostizanja 70. nivoa sa provjerenim likom.

Iako smo primijetili podosta bugova, većina nije kritična za samu igrivost. Neki protivnici nemaju sve animacije, neki izgube aggro ako se pomaknu nekoliko koraka od početne pozicije, a neki imaju magije koje ne bi trebalo da imaju.

Najčitanije