Nauka

Napravljen AI šah koji se ponaša kao čovjek, a ne kao superkompjuter

Napravljen AI šah koji se ponaša kao čovjek, a ne kao superkompjuter
Foto: Maia team | Napravljen AI šah koji se ponaša kao čovjek, a ne kao superkompjuter

Ljudi već dugo nisu istinski konkurenti vještačkoj inteligenciji u šahu. Prošlo je 15 godina otkako je čovjek pobijedio računar na šahovskom turniru.

Međutim, tim istraživača razvio je AI šahovski engine koji ne namjerava da nas pobjeđuje kao robot – on pokušava da igra poput nas.

Maia engine ne mora nužno odigrati najbolji mogući potez. Umjesto toga, pokušava da ponovi ono što bi čovjek uradio. AI je nastao kao rezultat rada u koautorstvu istraživača sa Univerziteta Cornell, Univerziteta u Torontu i Microsofta.

Istraživači su koristili sistem otvorenog koda Leela, koji se zasniva na DeepMind-ovom AlphaZero-u, za razvoj Maie. Uveli su model u pojedinačne poteze iz miliona ljudskih igara na mreži, a ne sa jedinim ciljem pobjede. Zauzimanje ovog pristupa omogućilo je istraživačima da podese Maiu za različite nivoe veština. Obučili su više verzija AI na različitim nivoima vještina. Dizajnirali su devet botova za igranje sa ljudima koji imaju rejting između 1100 i 1900, drugim riječima, više igrača početnika do jakih amatera.

U decembru su istraživači učinili Maiu dostupnom na šahovskom sajtu lichess.org. Ljudi su odigrali više od 40,000 utakmica protiv nje tokom prve nedelje. Istraživači su otkrili da se Maia više od polovine vremena poklapala sa ljudskim pokretima na svakom nivou vještine, a tačnost se povećavala kako se nivo vještina povećavao. Rekli su da je sistem mogao da nauči kakve greške igrači čine na različitim nivoima vještina i da prepozna nivo vještina na kojem ljudi prestaju da prave te greške.

(Engadget/PCPress)

Pratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici, kao i na X nalogu.

Izneseni komentari su privatna mišljenja autora i ne odražavaju stavove redakcije Nezavisnih novina.

Najčitanije