eSport i igrice

EA želi okupiti 100 miliona igrača u novi "Battlefield"

EA želi okupiti 100 miliona igrača u novi "Battlefield"
Foto: Youtube / Printscreen | EA želi okupiti 100 miliona igrača u novi "Battlefield"

​Razvoj kampanje za sljedeći "Battlefield" naslov, interno nazvan "Glacier", suočio se s ozbiljnim preprekama koje su značajno utIcale na cijeli tOK projekta. Kako javlja Ars Technica, Electronic Arts je prošle godine zatvorio studio Ridgeline Games nakon što se ispostavilo da višegodišnji rad na single-player kampanji nije ispunio interne produkcijske standarde.

Tim u Ridgelineu, koji je predvodio MarKus Lehto (ko-kreator "Halo" serijala), radio je dvije godine na kampanji, Ali izvori tvrde da nisu imali potrebnu produkcijsku podršku. Budžet i kadrovski resursi konstantno su im smanjivani, a sistemske interne revizije i evaluacije gotovo da nisu postojale. Kada su EA-ovi čelnici napokon dobili pravi uvid u stanje projekta, bilo je prekasno - sadržaj nije bio upotrebljiv, a kampanja je u cijelosti odbačena.

Nakon gašenja Ridgelinea, odgovornost za single-player razvoj prebačena je na iskusnije timove iz DICE-a, Criteriona i Motivea. Ipak, ništa iz prethodnog rada nije moglo biti spašeno, pa je cijeli koncept kampanje morao krenuti ispočetka. Zbog toga projekt kasni, iako multiplayer komponenta napreduje bolje te ima funkcionalne alpha verzije, što je u skladu s internim rokovima.

Daleko najveći budžet za neki "Battlefield" naslov

Dodatni izazov predstavlja i organizacijska dinamika unutar različitih timova. Izvještaj spominje razlike u kulturi rada između američkih i švedskih studija (posebno DICE-a), što često rezultira neskladom u odlučivanju i planiranju. 

Ovi problemi dolaze nakon katastrofalnog "Battlefielda 2042" što je stavilo dodatan teret na leđa uključenim timovima.

Uprkos izazovima, EA ostaje pri ambicioznim planovima. Kompanija želi da "Battlefield" postane dugoročna live service platforma s ciljem okupljanja više od 100 miliona igrača, čime bi konkurisala divovima poput "Call of Duty" i "Fortnit". Međutim, ni jedan "Battlefield" dosad nije bio ni blizu takve brojke - rekord drži "Battlefield 1" s otprilike 30 miliona igrača. 

U skladu s time novi "Battlefield" ima dosad najveći budžet, navodno preko 400 miliona dolara što je, kažu izvori, debelo premašeno.

Očekuje se da će "Battlefield Glacier" biti predstavljen tokom ljeta 2025., a izlazak je planiran do kraja fiskalne godine, odnosno najkasnije do 31. marta 2026., prenosi "FFA".

Pratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici, kao i na X nalogu.

Izneseni komentari su privatna mišljenja autora i ne odražavaju stavove redakcije Nezavisnih novina.

Najčitanije