Situacija s videoigrama u Kini dosta je kompleksna i slojevita. Sve do prije četiri godine ondje je bila zabranjena prodaja konzola, a tek sada se spominje mogućnost da Kina dobije Nintendove uređaje za igranje.
Igrači su u Kini stoga uglavnom okrenuti prema igranju na PC-u i mobilnim uređajima, iako im je dosta toga ograničeno – šta smiju da igraju, šta igre smiju da sadrže, itd.
Cenzura je česta pojava u igrama na kineskom tržištu, ali to ga nipošto ne sputava. Štaviše, prema predviđanjima analitičara firme "Niko Partners", to tržište će do 2023. nastaviti sa velikim rastom i po zaradi i po broju novih igrača. Predviđa se tako da će do tada u Kini igre na PC-u igrati 354 miliona igrača, a to je populacija veća od ukupnog stanovništva Sjedinjenih Američkih Država.
Dva faktora su koja bi trebalo da utiču na to. Esports scena izuzetno je popularna u Kini gdje trenutno ostvaruje 41,4 odsto ukupne zarade za PC gaming, a predviđa se da će u iduće četiri godine taj procenat premašiti 60 odsto ukupne zarade.
Drugi faktor, vezan uz esports takmičenja, jesu internet kafići/igraonice kojih u Kini ima više od 138 hiljada. Upravo ti objekti omogućavaju proizvođačima igara da dođu do publike koja nema svoje uređaje za igranje.
Pratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici, kao i na X nalogu.