U svakom se stadu nađe crnih ovaca, pa tako i u gejmingu. Ove godine ta crna ovca je po svemu sudeći akcijska igra "MindsEye".
Iako izdavač igre nikome nije poslao igru na recenziranje, jedan dio medija svejedno je odradio tu zadaću pa tako na OpenCriticu imamo prosjek ocjena 34/100, a na Metacriticu 37/100.
Još je gora korisnička ocjena 2.5/10 na Metacriticu, odnosno 62 odsto negativnih recenzija na Steamu i 2.48/5 na PlayStation Storeu.
Iz promotivnih se trejlera inače ne bi naslutila loša igra, ali stvari počnu pucati po šavovima kad se "MindsEye" zapravo krene igrati.
Tu se vrlo brzo otkriva kako igra baš i nema "glavu i rep", a svijet koji je dizajniran za nju zapravo je set koji skriva gomilu bagova i rijetko viđenu prazninu.
Primjera radi, "MindsEye" je igra u kojoj nema plivanja - ali zato doslovno možete hodati po vodenim površinama.
Biće interesantno vidjeti kako će se ova negativnost odraziti na buduće planove studija Build a Rocket Boy. Kako su oni zamišljali, "MindsEye" je trebao biti tek početak "neograničene zabave" te su u planu razni dodaci koji bi igru trebali nadopunjavati kroz čitavu ovu godinu.
Neki će možda reći kako u današnje vrijeme igre imaju drugu šansu za iskupljenje te će navesti "No Man’s Sky" ili "Cyberpunk 2077" kao primjere za to.
Međutim, to su bile igre koje su u startu imale potencijal te im je trebalo dodatno vrijeme "kuhanja". U "MindsEyeu" je, s druge strane, jako teško pronaći nešto što bi se smatralo dobrim temeljem za dalja poboljšanja.
Pratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici, kao i na X nalogu.