Kako se približava izlazak dugo očekivanog "Grand Theft Auto VI", među fanovima se sve više raspravlja o tome kako bi trebalo da izgleda saobraćaj u izmišljenoj saveznoj državi Leonida.
Većina igrača smatra da cilj ne bi trebalo da bude što veći broj vozila na ulicama, već inteligentniji sistem koji će mijenjati gustinu saobraćaja u zavisnosti od doba dana, vremenskih prilika i događaja u samoj igri.
Takav pristup, prema mišljenju zajednice, učinio bi svijet igre uvjerljivijim, ali bez frustrirajućih gužvi koje bi otežavale misije i policijske potjere.
Dinamične gužve i pametnije ponašanje vozača
Jedna od najpopularnijih ideja jeste da centar grada bude zakrčen tokom jutarnje i popodnevne špice, dok bi noću saobraćaj bio znatno slabiji, baš kao u stvarnim gradovima.
To bi omogućilo igračima da planiraju pljačke i bijeg u skladu sa uslovima na putevima, dok bi motocikli, čamci i helikopteri dobili mnogo veću ulogu kao alternativna prevozna sredstva.
Povezane vijesti:
Fanovi vjeruju da bi ovakav sistem donio više strategije i raznovrsnosti u igranju, umjesto oslanjanja isključivo na automobile.
Patenti dodatno podgrijavaju očekivanja
Dio zajednice povezuje ove želje sa ranije registrovanim patentima kompanije Take-Two Interactive, matične kompanije Rockstar Games, koji opisuju naprednije sisteme za navigaciju i ponašanje vozila i NPC likova u otvorenom svijetu.
Iako Rockstar nije potvrdio da će te tehnologije biti primijenjene u "GTA VI", patenti govore o mogućnosti da vozila dinamički reaguju na saobraćajne nezgode, policijske potjere, zatvorene puteve i druge događaje, umjesto da slijede unaprijed određene rute.
Stručnjaci i fanovi ističu da bi upravo ovakav sistem mogao učiniti Leonidu jednom od najrealističnijih virtuelnih sredina ikada napravljenih, ali naglašavaju da za sada ništa od toga nije zvanično potvrđeno od strane Rockstar Gamesa.