Internet

Novosađanin dizajnirao svjetski poznate video-igre

Novosađanin dizajnirao svjetski poznate video-igre
Foto: N.N. | Novosađanin dizajnirao svjetski poznate video-igre

​Ako ste se nekad dok igrate omiljenu video-igru pitali ko je dizajnirao ratnika s kojim ste prošli već bezbroj nivoa ili mistični grad koji su vaše trupe osvojile, možda je autor likova i okruženja iz vašeg najdražeg tipa zabave upravo dvadesetdvogodišnji Stefan Čelić, koncept dizajner u industriji video-igara, koji je ovaj posao naučio od mentora koji su radili na nekim od najpoznatijih holivudskih filmova.

"Kompletna produkcija video-igre traje u proseku dve godine, a sam taj deo dizajniranja nekoliko meseci. Edukacija o dizajniranju video-igara je potpuno nedostupna na ovim prostorima, pa sam zbog toga odlučio da 23. aprila u 18 časova u hotelu 'Bosna' u Banjaluci održim prezentaciju. Ulaz će biti besplatan za sve zainteresovane, a ljude ću upoznati s ovim novim tipom edukacije i s kursevima koje planiram držati", naglasio je Čelić te dodao da će nakon završene obuke najbolje polaznike zaposliti i usmjeriti ih kako da ostvare dobre poslove i zaradu u ovoj oblasti.

Dodao je da mu se tokom mjeseca javi i po deset-petnaest kompanija te da nije u stanju da sve te projekte odradi, pa bi, kako kaže, dio projekata prosljeđivao najboljim polaznicima obuke, kako se ne bi dešavalo da propadnu.

Ovaj tip edukacije, dodaje ovaj kreativni dizajner, je jako dobra opcija zato što se uglavnom kompanije s kojima sarađuje procjenjuju na nekoliko milijardi dolara, te u projekte ulažu i stotine miliona dolara kako bi proizvod bio što bolji.

"Razmišljali smo o mogućnosti da se radi ovde iz Banjaluke za te strane kompanije, tako da možemo imati što više ljudi koji žive ovde a dobijaju plate od stranih kompanija, što je za naše standarde jako dobro", naglašava ovaj Novosađanin.

U Novom Sadu je, kaže, završio srednju školu za grafički dizajn i oduvijek je želio da se bavi dizajniranjem video-igara, ali tada nije postojala adekvatna edukacija za to pa je mentore doslovno morao da nađe preko interneta.

Prošle godine je otvorio firmu "Dizajn centar" u Banjaluci, kako bi mogao ljudima da pruži što bolju edukaciju ovog tipa i da napokon jedna takva firma postoji na ovim prostorima.

Kada je u pitanju dizajniranje video-igre, ističe Čelić, prvo se odredi koja je tema igre, da li je smještena u prošlost, sadašnjost ili budućnost, a nakon toga je na dizajnerima da kreiraju kompletan izgled likova i okruženja u kojem se igra odvija.

"Ako imamo igricu koja je smeštena u prošlost i ako se na primer odvija u Rimu - na osnovu toga se piše priča i ko su glavni karakteri, kao i kakvo je okruženje i ko šta treba da uradi. Nakon toga, priča dolazi do nas dizajnera i mi kreiramo okruženje i karaktere. Ukoliko kažu da je glavni karakter dobar lik i da je smešten u 15. ili 16. veku, onda mi tražimo, smišljamo i dizajniramo šta je bilo karakteristično za odela u tom periodu", priča Čelić.

Kod samog dizajna likova, ističe, neophodno je da oni posjeduju nešto karakteristično i zanimljivo, upečatljivo, kako to ne bi bilo puko kopiranje onoga što već negdje postoji, tako da je kreativnost jedan od sastavnih dijelova ovog posla.

"Što se tiče okruženja, tu je potrebno jako dobro znanje iz arhitekture. Ako nam kažu - imate scenu u Rimu, šest sati poslepodne i tu se dešava radnja - mi bukvalno na osnovu toga treba da poznajemo arhitekturu tog perioda, da napravimo te građevine ili u 3D ili u Photoshopu, da ih nacrtamo što realističnije i sve to ubacimo u našu priču", rekao je Čelić te dodao da se na osnovu tih crteža rade 3D modeli da bi sve to moglo da se pomjera u prostoru, nakon čega dolazi i programiranje i animacija.

Radovi ovih dizajnera nisu karakteristični samo za video-igre, nego i za filmove, tako da je Čelić imao priliku da stvara pod mentorstvom ljudi koji su radili najpoznatija holivudska ostvarenja.

"Imao sam dva mentora: jednog iz Poljske, a drugog iz Los Anđelesa. Jedan od mojih mentora je radio mnoge poznate holivudske filmove. On bukvalno sve namešta, kako će izgledati kostimi i gde će se oni nalaziti, a na osnovu toga se postavljaju setovi i rade specijalni efekti. Doslovno, 90 odsto današnjih filmova o superherojima su specijalni efekti", navodi Čelić.

Naglasio je da, kada su u pitanju ovakvi filmovi, scene na kojima su prikazani ljudi na ulici zapravo nisu pravi ljudi, nego 3D modeli.

"Pričao sam s čovekom koji radi u Holivudu i pitao ga zašto ljude na ulici rade kao 3D modele, a on kaže da je velika obaveza da se toliko ljudi sakupi na jednom mestu. Zamislite za scenu na ulici vam treba 3.000 ljudi. Tih 3.000 ljudi treba da budu tu dan-dva pa im treba obezbediti prvu pomoć, hranu, dnevnicu i to postaje puno posla za nešto što se dešava u pozadini, tako da sada i te najbanalnije stvari radimo kao specijalne efekte", istakao je Čelić.

Na početku je, priča, imao problem jer je tražio ko zapošljava dizajnere, nakon toga je trebalo da aplicira, da ih traži, a većina njih ga je odbijala.

"Onda mi je mentor rekao da ne apliciram za poslove i da zaboravim na to. Rekao je: 'Radi na portfoliju, usavršavaj svoje radove i stavljaj ih na internet'. Tačno mi je rekao ko šta traži. Onda sam ja na osnovu njegovih saveta stavljao dizajne koji se traže na tržištu pa su firme meni dolazile, nisam ja kontaktirao njih", ističe Čelić te dodaje da se uz upornost, volju i trud ovaj posao može savladati, kao i da se od njega može jako dobro zarađivati.

Naveo je da kompanija za koju radi vrijedi preko 30 milijardi dolara, te da je riječ o ozbiljnim firmama koje su spremne da za projekte ulože i stotine miliona dolara.

"Ono što je jako bitno je da ja želim freelancerima da omogućim da imaju mesečnu redovnu zaradu, da ih uputim u pravom smeru, ka pravim stranim kompanijama, kako ne bi morali čekati da li će zaraditi. Ovaj posao im omogućava dnevnu zaradu veću od prosečne plate", kazao je Čelić te dodao da se svi oni koji su zainteresovani za edukaciju mogu javiti i na e-mail adresu [email protected].

Pratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici, kao i na X nalogu.

Izneseni komentari su privatna mišljenja autora i ne odražavaju stavove redakcije Nezavisnih novina.

Najčitanije