Ostali sportovi

Besmrtni bild u "Diablo 4" zaludio gejming zajednicu

Besmrtni bild u "Diablo 4" zaludio gejming zajednicu
Foto: PlayStation / Promo | Besmrtni bild u "Diablo 4" zaludio gejming zajednicu

​Najnovije ažuriranje za "Diablo 4" izazvalo je neočekivani haos među igračima nakon što je jedna naizgled bezazlena ispravka buga omogućila pojedinim likovima da postanu gotovo besmrtni. Problem se pojavio nakon objave patcha 3.0.2, kada su igrači otkrili da određena kombinacija opreme i "Resolve" mehanike omogućava enormno povećanje otpornosti na štetu.

Prema pisanju "GameSpota", ključ svega nalazi se u "Aspect of Glynn’s Anvil", posebnom aspektu koji je ranije bio pokvaren i nije pravilno povećavao smanjenje primljene štete na osnovu broja "Resolve" stackova. Blizzard je u najnovijoj zakrpi ispravio taj problem, ali se ispostavilo da je rezultat mnogo snažniji nego što su developeri vjerovatno očekivali.

Iako je promjena u notama zakrpa navedena kao dio balansiranja Paladin klase, igrači su brzo otkrili da aspekt mogu koristiti gotovo sve klase osim Sorcerera i Warlocka. Nakon toga zajednica je počela masovno eksperimentisati sa buildovima fokusiranim na povećavanje maksimalnog broja "Resolve" stackova putem "Tempering" sistema i specijalnih modifikacija opreme.

Rezultat je bio šokantan čak i za veterane Diablo zajednice. Pojedini igrači uspjeli su podići "toughness" statistiku na višemilionske vrijednosti, što praktično znači da njihovi likovi mogu preživjeti gotovo svaki napad u igri bez ozbiljne opasnosti od smrti. Na društvenim mrežama i forumima ubrzo su se pojavili snimci igrača koji bez problema stoje usred ogromnih grupa neprijatelja ili preživljavaju napade bossova koji bi ranije trenutno ubili većinu likova.

"GameSpot" navodi da su igrači novu kombinaciju odmah prozvali "besmrtnim buildom", a dio zajednice smatra da je riječ o najjačem defanzivnom eksploitu od izlaska igre. Pojedini fanovi tvrde da trenutni build praktično eliminiše potrebu za klasičnim taktičkim igranjem i izbjegavanjem napada.

Blizzard se za sada nije zvanično oglasio povodom novog problema, ali dio igračke zajednice očekuje hitni "hotfix" kojim bi ovaj exploit mogao biti brzo uklonjen. Kompanija je prethodnih sedmica već intervenisala zbog više problema sa beskonačnim skaliranjem sposobnosti i farmanjem opreme. Raniji hotfixi popravljali su bugove koji su omogućavali beskonačno unapređivanje glyphova, prekomjerno skaliranje određenih aspekata i neograničeno farmanje rijetkih predmeta.

Upravo zbog toga dio igrača vjeruje da trenutna situacija neće dugo trajati. Ipak, dok Blizzard ne reaguje, mnogi koriste priliku da testiraju granice novog sistema i probaju najteže sadržaje u igri bez straha od smrti.

"Diablo 4" je od izlaska prošao kroz veliki broj balansnih izmjena, a Blizzard posljednjih sezona pokušava agresivnije popravljati probleme i prilagođavati meta igru. Međutim, fanovi često upozoravaju da pojedine promjene izazovu nove, još ozbiljnije probleme.

Najnoviji slučaj sa "Resolve" buildovima tako je ponovo otvorio raspravu o tome koliko su kompleksni sistemi modernih online RPG igara osjetljivi na male izmjene u kodu i balansiranju. Za sada je jasno samo jedno - igrači su pronašli način da u Sanctuaryju postanu gotovo nepobjedivi.

Najčitanije