Ostali sportovi

"Diablo 4" razljutio igrače: Velike promjene izazvale revolt

"Diablo 4" razljutio igrače: Velike promjene izazvale revolt
Foto: Sony PlayStation / Promo | "Diablo 4" razljutio igrače: Velike promjene izazvale revolt

​Četrnaesta sezona igre "Diablo 4", nazvana "Season of Death Awakening", donijela je potpunu rekonstrukciju sistema Mythic Unique predmeta, ali prve reakcije zajednice pokazuju da Blizzardova odluka nije naišla na odobravanje.

Novi sistem, koji je kompanija nazvala Mythic Uniques 3.0, omogućava da gotovo svaki jedinstveni predmet postane Mythic verzija, čime se, prema riječima developera, želi povećati raznovrsnost završnih (endgame) kombinacija i učiniti igra dugoročno zanimljivijom. 

Međutim, igrači smatraju da su promjene donijele više nasumičnosti (RNG) nego stvarnih poboljšanja, pa su nekada najpoželjniji predmeti, poput The Grandfathera i Heir of Perditiona, sada znatno slabiji i često nisu vrijedni korištenja.

Kritike zbog rijetkih predmeta i prevelikog uticaja sreće

Posebno nezadovoljstvo izazvao je novi način izrade Mythic predmeta pomoću Horadric Cubea, jer igrači prilikom "nadogradnje" često dobijaju potpuno drugačiji predmet od onoga koji su ubacili u kocku. 

Povezana vijest:

Besmrtni bild u "Diablo 4" zaludio gejming zajednicu

Uz to, Blizzard je smanjio stopu ispadanja (drop rate) Mythic predmeta i uklonio mogućnost ciljane izrade željenih komada opreme, zbog čega mnogi smatraju da napredak više zavisi od sreće nego od uloženog vremena. 

Na Redditu su brojni igrači objavili da ni nakon desetina sati igranja nisu uspjeli pronaći nijedan koristan Mythic predmet, dok su pojedini naveli da su nakon više od 1.400 borbi protiv završnih protivnika dobili desetine Mythic predmeta, ali nijedan odgovarajući za njihove likove.

Blizzard pod pritiskom zajednice

Poznati "Diablo" kreatori sadržaja, među kojima su Rhykker i Rob2628, ocijenili su da je sezona veliki korak unazad kada je riječ o Mythic sistemu, ističući da su predmeti sada istovremeno rjeđi i slabiji nego ranije. 

S druge strane, pojedini, poput Raxxanteraxa, smatraju da mogućnost pronalaska Mythic verzija običnih jedinstvenih predmeta unosi dodatno uzbuđenje u igru, iako priznaju da sezona ima ozbiljne nedostatke. 

Blizzard je i prije izlaska zakrpe najavio da očekuje podijeljene reakcije, pa mnogi igrači vjeruju da bi tokom trajanja 14. sezone kompanija mogla povećati stopu ispadanja Mythic predmeta i izmijeniti sistem njihove izrade kako bi ublažila nezadovoljstvo zajednice, navodi "GameSpot".

Najčitanije